Sony, State of Play ile oyunu gösteriyor; Bungie zararıyla finans tarafı sıkışıyor
Sony, State of Play öncesi Marvel's Wolverine ve PS5 planlarını öne çıkarıyor. Aynı sırada Bungie için 766 milyon dolarlık zarar, iş tarafındaki baskıyı artırıyor.

Sony cephesinde aynı anda iki farklı tablo var: 2 Haziran’da yapılacak State of Play, Marvel's Wolverine ve yeni PS5 oyunlarına dair bilgileri vitrine taşırken, şirketin iş tarafında Bungie için yazılan 766 milyon dolarlık değer düşüklüğü dikkat çekiyor. Buna bir de Saros’un Returnal’a kıyasla daha yavaş başlayan satışı eklenince, PlayStation tarafında anlatı sadece yeni oyunlar üzerinden kurulmamaya başlıyor.
Ne Oldu: 2 Haziran State of Play ve Marvel's Wolverine
Sony, yeni State of Play yayınını 2 Haziran için duyurdu. Gösteri bir saatten uzun sürecek ve Marvel's Wolverine için daha fazla bilgi içerecek. Açıklamada ayrıca “news and updates on upcoming PS5 games” ifadesiyle yaklaşan PS5 oyunlarına dair haberler ve güncellemeler de yer aldı. Sunumun akışı, Marvel's Wolverine’e daha yakından bakışın ardından güncellemeler, duyurular ve oynanış gösterimlerini kapsayacak.

Bu duyuru, PlayStation için tanıtım tarafını güçlü tutan bir hamle olarak öne çıkıyor. State of Play formatı, şirketin hem kendi stüdyolarından hem de üçüncü taraf ortaklardan gelecek içerikleri bir araya getirdiği ana vitrinlerden biri olmaya devam ediyor. Bu kez merkezde Marvel's Wolverine var; onun yanında da 2026 ve sonrası için PS5 oyunları yer alacak.
Ancak duyurunun zamanlaması da önemli. Sony kısa süre önce bir başka State of Play yapmıştı ve o yayında 2D God of War gibi daha sıra dışı örneklerin yanında Marathon, Silent Hill Townfall ve Metal Gear Solid 4 remake gibi oyunlar hakkında da yeni bilgiler paylaşılmıştı. Bu nedenle yeni sunum, PlayStation’ın kısa aralıklarla vitrin kurmayı sürdürdüğünü gösteriyor.
Saros, Returnal ve Housemarque için satış resmi
Sony tarafındaki oyun gündeminde sadece gösteriler yok. Housemarque imzalı Saros da tartışmanın bir parçası. Oyunun incelemeleri genel olarak olumlu; ayrıca Returnal’a göre daha erişilebilir hale getirilen zorluk yapısı da öne çıkıyor. Buna karşın satış başlangıcı, Housemarque’ın önceki oyununa kıyasla daha yavaş görünüyor.
Alinea Analytics’ten Rhys Elliott’ın paylaştığı verilere göre Saros şimdiye kadar 300 bin kopya sattı ve 22 milyon doların üzerinde gelir elde etti. Bu satışların üçte biri, deluxe sürüm sahiplerine açılan 48 saatlik erken erişim döneminden geliyor. Yani ilk performansın bir bölümü, en hevesli oyuncuların ön alımıyla şişmiş olabilir.
Elliott, Returnal’ın çıkış dönemine ait kesin rakamların paylaşılmadığını hatırlatsa da Saros’un yine de önceki Housemarque oyunundan biraz daha yavaş satıldığını söylüyor. Burada dikkat çeken nokta, Saros’un çok daha büyük bir PlayStation 5 kurulu tabanına çıkmış olması. Returnal 2021’de piyasaya sürüldüğünde PS5 kurulu tabanı yaklaşık 8 milyondu; bugün bu sayı yaklaşık 93 milyon olarak veriliyor. Buna rağmen yeni oyun aynı tempoyu yakalayamamış görünüyor.
Kaynaklar
- https://www.eurogamer.net/playstation-just-announced-a-new-state-of-play-and-itll-be-over-an-hour-long
- https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-exec-says-next-few-years-of-unannounced-games-is-unbelievably-positive-there-are-no-dire-times-ahead-for-the-industry/
- https://www.eurogamer.net/saros-ps5-sales-launch-returnal
- https://www.pcgamer.com/gaming-industry/sony-records-a-usd766-million-impairment-loss-against-bungie-for-the-2025-financial-year-a-1-2-punch-of-destiny-2-and-marathon-failing-to-meet-its-expectations/
